实际的开发过程需要很多跨领域的知识。以工程师为例,开发和运维是两个岗位的工作,岗位划分得很细致,在遇到实际问题时,往往是具备开发和运维两个领域知识的工程师,才能更好更快地解决问题。我们做性能优化,也需要具备前端、服务端网络、运维甚至硬件等方面的知识,做优化的工程师如果只关注软件优化就无法明白硬件的变化(如增加一个磁盘或者选择一个更好的芯片)能达到比单纯软件优化更好的性能;思维模式的转变在某种程度上比知识结构还更重要,具备全機知识结构的工程师容易有更宽阔的思维模式,更有可能制定...
除了从观念上重视系统研发生命周期的各个阶段以外,真正建设高可用的系统还需要一整套工具体系的支撑,这套体系包括压测体系、管控体系、监控体系、恢复体系和度量体系。...
在行为方式上,移动用户通常与桌面Web用户有所不同。除非在使用一个高度交互性的原生应用,如电子商务服务或游戏,否则他们一般都希望查询信息后没有太多的停顿时间。...
在开始创建移动网站或整合原生应用之前,一定要先理解移动Web环境的局限性和移动用户的预期。下面是我们应该解决的问题。...
针对秒杀系统所代表的热点问题,我们根据多年的经验总结出一些通用的原则:隔离、动态分离、分层校验,必须从全链路来考虑和优化每个环节除了优化系统提升性能以外,做好限流和保护也是必备的功课。...
大流量读系统的设计手段,当这些手段全部穷尽以后,仍然产生大流量又该如何处理呢?所以秒杀系统还要解决以下关键问题。...
在行为方式上,移动用户通常与桌面Web用户有所不同。除非在使用一个高度交互性的原生应用,如电子商务服务或游戏,否则他们一般都希望查询信息后没有太多的停顿时间。...
在开始创建移动网站或整合原生应用之前,一定要先理解移动Web环境的局限性和移动用户的预期。下面是我们应该解决的问题。...
移动设备的数量与种类在不断地增加,而这正是移动网站需要解决的一个问题:我们需要为所有设备实现一致的用户体验。有一些移动操作系统制造商会让他们的所有移动设备保持一致性,例如,设备的屏幕尺寸保持不变。因此无论使用哪一种设备或操作系统,移动网站都更容易保持一致的用户体验。这样就只有一两个不同的屏幕尺寸,以及少数影响体验的选项。其他移动操作系统平台则可能会有多种设备和屏幕尺寸,其中还包含各种配置,因此实现一致体验的难度就更大了。...
总之,产品发布并不容易。可参考下面五个步骤完成产品发布过程。...